Básico

Las posiciones del fútbol y qué atributos importan en cada una

· 3 min de lectura · Equipo GolDraft

POR, DFC, LD, MCD, MCO, ED, DC... Si alguna vez te perdiste entre las siglas de las cartas, esta guía es para ti. Explicamos cada posición, qué se le pide al jugador y qué atributos pesan más en su valoración.

Los seis atributos

Los jugadores de campo en GolDraft tienen seis atributos, del 1 al 99:

  • RIT (ritmo): velocidad punta y aceleración.
  • TIR (tiro): definición, potencia y remates de media distancia.
  • PAS (pase): visión, pase corto, pase largo y centros.
  • REG (regate): control, conducción, agilidad y uno contra uno.
  • DEF (defensa): marca, anticipación, entradas y juego aéreo defensivo.
  • FÍS (físico): fuerza, resistencia y salto.

Los arqueros usan atributos propios: estirada, manejo, saque, reflejos, velocidad y posicionamiento.

Defensa

POR · Portero

El último defensor. Ataja, sale a cortar centros, ordena a la defensa y cada vez más inicia el juego con los pies. En un portero pesan sobre todo la estirada, los reflejos y el posicionamiento.

DFC · Defensa central

El corazón de la defensa. Gana duelos, anticipa pases y despeja balones aéreos. Su valoración depende sobre todo de DEF y FÍS; un central con buen pase es un tesoro para equipos que salen jugando.

LD y LI · Laterales

Defienden la banda y suben para centrar. El fútbol moderno les pide casi tanto en ataque como en defensa, por eso RIT, DEF y PAS tienen un peso parecido.

Medio campo

MCD · Mediocentro defensivo

El equilibrio del equipo: recupera, corta contraataques y da el primer pase. DEF, PAS y FÍS son su base.

MC · Mediocentro

El motor. Va de área a área, conecta defensa y ataque y llega a pisar el área rival. El atributo más importante es el pase, seguido del regate y el físico.

MCO · Mediapunta

El creativo que juega detrás del delantero. Busca el último pase y el remate desde la frontal. Pase y regate son clave, con el tiro en tercer lugar.

Ataque

EI y ED · Extremos

Velocidad y desborde por las bandas. Muchos extremos juegan a pierna cambiada para recortar hacia adentro y rematar. Ritmo y regate son los atributos dominantes.

DC · Delantero centro

El goleador. Vive en el área, define con las dos piernas y de cabeza. TIR es por lejos el atributo que más pesa, seguido del regate y el físico.

Posiciones compatibles

Algunas posiciones se parecen lo suficiente como para que un jugador rinda casi igual: un MC puede jugar de MCD o MCO, un extremo puede jugar del otro lado, un lateral puede jugar de carrilero. En el Modo Draft de GolDraft, un jugador en un puesto compatible pierde 2 puntos de media; en un puesto que no tiene nada que ver, pierde 6.

Cómo usar esto al jugar

En el Partido en vivo, cuando te toca decidir una jugada, las opciones dependen de los atributos del jugador: un delantero con TIR alto tiene más zona verde para rematar, un mediocampista con PAS alto tiene más tiempo para elegir el pase y un defensor con DEF alto lee mejor al atacante. Conocer las posiciones te ayuda a elegir bien.

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